No es difícil perderse en el mundo profundo y subterráneo de Hollow Knight, y lo digo en más de un sentido. Las catacumbas expansivas de Hallownest tienen innumerables caminos para explorar y secretos para encontrar. Pero más que eso, es rico en conocimientos, historia y propósito que me llevaron al reino de Metroidvania 2D que quería descubrir cada centímetro de su mundo. Cuanto más profundizaba en Hollow Knight, más me sorprendía cuánto contenido y libertad tenía para ofrecer. Podría ir en cualquier dirección y encontrar jefes para luchar, actualizaciones para recopilar y secretos para descubrir. Pero lo que es verdaderamente cautivador de la exploración de este reino muerto hace mucho tiempo es su atmósfera. El arte, la música, el tono de color, el sonido y un millón de detalles se combinan para dar a cada área del mapa un sentido distintivo de lugar, y esas áreas se juntan de una manera que se siente intencional y viva. Hay muchos más de estos biomas diferentes